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Leonida — l'État fictif de GTA 6

Leonida est l'État fictif où se déroule Grand Theft Auto VI, inspiré directement de la Floride réelle. Il regroupe Vice City (Miami), Port Gellhorn (Côte du Golfe), Ambrosia (comté agro), plus 3 biomes — Leonida Keys, Mount Kalaga, Grassrivers Everglades. C'est la plus grande carte jamais conçue dans un GTA.

Carte postale officielle de Vice City — État de Leonida, GTA 6 — screenshot officiel Rockstar Games
Carte postale officielle de Vice City — Leonida. © Rockstar Games

À retenir

  • Plus grande map GTA jamais conçue — confirmé Rockstar Newswire
  • 3 villes majeures + 3 zones biomes + 15 lieux officiels documentés
  • Inspirée 1:1 de la Floride réelle (Miami, Everglades, Keys, Tampa)
  • Météo dynamique avec ouragans, inondations et tempêtes tropicales (brevet 2020)

Les 3 villes majeures

Leonida compte trois villes principales. Vice City est la métropole néon centrale — le reboot moderne du décor culte de GTA Vice City (2002). Port Gellhorn est la ville côtière déclassée sur le Golfe du Mexique. Ambrosia est le comté industriel agro au nord-est de l'État.

Les 3 grandes zones biomes

Au-delà des villes, trois biomes structurent la carte : les Leonida Keys (archipel tropical au sud, équivalent Florida Keys), le Mount Kalaga National Park (parc national montagneux au nord), et les Grassrivers (marécages des Everglades au centre). Cette diversité géographique est sans précédent dans la série GTA.

700+ intérieurs accessibles

Selon les leaks 2022 et confirmations partielles Rockstar, Leonida compterait plus de 700 intérieurs accessibles — nightclubs, hôtels, restaurants, armureries, stations-service, appartements. C'est ce qui rend Leonida vraiment vivante comparé aux GTA précédents (GTA V avait environ 150 intérieurs).

Les 15 lieux officiels de Leonida

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Approfondir l'État de Leonida

© Rockstar Games. Tous les artworks et screenshots sont la propriété de Rockstar Games et utilisés à des fins éditoriales.