Guides / Lore Vice City

Carte Leonida — le guide complet (15 lieux officiels GTA 6)

Tour complet de l'État de Leonida : Vice City, Leonida Keys, Mount Kalaga, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia. Toutes les sources officielles Rockstar.

Publié le 21 mai 2026 · 10 min de lecture

L'État de Leonida est la plus grande carte jamais conçue dans un GTA. Inspiré de la Floride réelle, il regroupe 3 villes majeures, 3 grandes zones biomes et de nombreux spots iconiques. Voici le guide complet, basé uniquement sur ce que Rockstar a officiellement annoncé dans le trailer 2 (mai 2025) et sur le Newswire. Aucun leak.

👉 Voir la carte interactive cliquable des 15 lieux

L'État de Leonida — vue d'ensemble

Leonida est l'équivalent fictif de la Floride dans l'univers GTA. Climat subtropical, plages blanches, marécages dangereux, autoroutes infinies, et au centre la métropole néon de Vice City. C'est le retour de Vice City vu pour la dernière fois dans le GTA Vice City de 2002 — 24 ans après.

Confirmé par Rockstar : la carte est la plus grande jamais conçue, plus grande que tous les GTA précédents combinés. Aucun chiffre exact officiel, mais on parle d'au moins 4× la surface de Los Santos (GTA V).

Les 3 villes majeures

Vice City

Métropole néon inspirée de Miami, cœur de l'État de Leonida.

Port Gellhorn

Ville côtière touristique déclassée — motels et criminalité.

Ambrosia

Comté industriel agro avec raffinerie de sucre — Amérique traditionnelle.

Les 3 zones biomes

Leonida Keys

Archipel tropical au sud — équivalent Florida Keys, bars et plongée.

Grassrivers

Marécages dangereux — équivalent Everglades, alligators et faune.

Mount Kalaga National Park

Parc national au nord — forêts, canyons, chasse et pêche.

Les 9 spots iconiques de Vice City

Rockstar a explicitement nommé 9 quartiers et lieux de Vice City dans le Newswire post-trailer 2. Du plus connu au plus surprenant :

  • Ocean BeachHôtels Art déco pastel et plage blanche — équivalent South Beach.
  • Little CubaQuartier latino animé — panaderías et culture cubaine.
  • Tisha-WockaMarché aux puces géant — marques contrefaites et bonnes affaires.
  • VC PortCapitale mondiale des paquebots de croisière.
  • Washington BeachQuartier balnéaire résidentiel de Vice City.
  • Vice Beach / Vice PointFront de mer central de Vice City — palmiers et néons.
  • RockridgeQuartier résidentiel de Vice City.
  • Downtown Vice CityCentre d'affaires et gratte-ciels néon.
  • Key LentoÎle principale des Leonida Keys (citée par Rockstar Newswire).

Pourquoi cette carte change la donne pour la série

Trois choses la différencient des cartes GTA précédentes :

  • Diversité biomes — plage urbaine, marécages, archipel, montagnes, zones agro : tu joues 5 jeux en 1. Avant GTA, on avait surtout du désert + urbain. Là c'est tropical complet.
  • Météo dynamique — Rockstar a déposé un brevet en 2020 pour un système avec inondations en temps réel. Tu verras Vice City sous deux mètres d'eau en mode tempête.
  • Système économique vivant — chaque NPC a une routine codée individuellement, ils interagissent entre eux et avec l'environnement. 800 NPC à l'écran simultanément.

Ce qu'on ne sait PAS encore (et qu'on saura avec le trailer 3)

Le trailer 3 attendu pour mai-juin 2026 va probablement révéler :

  • Le nombre exact de quartiers de Vice City (probablement 12-15)
  • Si certaines villes au-delà des 3 confirmées existent (Hamlet ? Mystery town nord ?)
  • Le système de transport (métro souterrain Vice City possible)
  • L'extension verticale (combien d'étages d'immeubles accessibles)
  • Les zones cachées (île offshore, base militaire ?)

Sources officielles utilisées

  • Page officielle rockstargames.com/VI
  • Rockstar Newswire — post-trailer 2 du 6 mai 2025
  • Game Informer — coverage officiel post-trailer 2
  • GTA Wiki Fandom (cross-checked)

Pour visualiser tout ça sur une vraie carte cliquable, va sur notre carte interactive Leonida. Pour le contexte personnage, profil Jason et Lucia. Pour aller plus loin dans la nostalgie Vice City, les vrais lieux Miami qui ont inspiré Vice City.

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