L'État de Leonida est la plus grande carte jamais conçue dans un GTA. Inspiré de la Floride réelle, il regroupe 3 villes majeures, 3 grandes zones biomes et de nombreux spots iconiques. Voici le guide complet, basé uniquement sur ce que Rockstar a officiellement annoncé dans le trailer 2 (mai 2025) et sur le Newswire. Aucun leak.
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L'État de Leonida — vue d'ensemble
Leonida est l'équivalent fictif de la Floride dans l'univers GTA. Climat subtropical, plages blanches, marécages dangereux, autoroutes infinies, et au centre la métropole néon de Vice City. C'est le retour de Vice City vu pour la dernière fois dans le GTA Vice City de 2002 — 24 ans après.
Confirmé par Rockstar : la carte est la plus grande jamais conçue, plus grande que tous les GTA précédents combinés. Aucun chiffre exact officiel, mais on parle d'au moins 4× la surface de Los Santos (GTA V).
Les 3 villes majeures
Vice City
Métropole néon inspirée de Miami, cœur de l'État de Leonida.
Port Gellhorn
Ville côtière touristique déclassée — motels et criminalité.
Ambrosia
Comté industriel agro avec raffinerie de sucre — Amérique traditionnelle.
Les 3 zones biomes
Leonida Keys
Archipel tropical au sud — équivalent Florida Keys, bars et plongée.
Grassrivers
Marécages dangereux — équivalent Everglades, alligators et faune.
Mount Kalaga National Park
Parc national au nord — forêts, canyons, chasse et pêche.
Les 9 spots iconiques de Vice City
Rockstar a explicitement nommé 9 quartiers et lieux de Vice City dans le Newswire post-trailer 2. Du plus connu au plus surprenant :
- Ocean Beach — Hôtels Art déco pastel et plage blanche — équivalent South Beach.
- Little Cuba — Quartier latino animé — panaderías et culture cubaine.
- Tisha-Wocka — Marché aux puces géant — marques contrefaites et bonnes affaires.
- VC Port — Capitale mondiale des paquebots de croisière.
- Washington Beach — Quartier balnéaire résidentiel de Vice City.
- Vice Beach / Vice Point — Front de mer central de Vice City — palmiers et néons.
- Rockridge — Quartier résidentiel de Vice City.
- Downtown Vice City — Centre d'affaires et gratte-ciels néon.
- Key Lento — Île principale des Leonida Keys (citée par Rockstar Newswire).
Pourquoi cette carte change la donne pour la série
Trois choses la différencient des cartes GTA précédentes :
- Diversité biomes — plage urbaine, marécages, archipel, montagnes, zones agro : tu joues 5 jeux en 1. Avant GTA, on avait surtout du désert + urbain. Là c'est tropical complet.
- Météo dynamique — Rockstar a déposé un brevet en 2020 pour un système avec inondations en temps réel. Tu verras Vice City sous deux mètres d'eau en mode tempête.
- Système économique vivant — chaque NPC a une routine codée individuellement, ils interagissent entre eux et avec l'environnement. 800 NPC à l'écran simultanément.
Ce qu'on ne sait PAS encore (et qu'on saura avec le trailer 3)
Le trailer 3 attendu pour mai-juin 2026 va probablement révéler :
- Le nombre exact de quartiers de Vice City (probablement 12-15)
- Si certaines villes au-delà des 3 confirmées existent (Hamlet ? Mystery town nord ?)
- Le système de transport (métro souterrain Vice City possible)
- L'extension verticale (combien d'étages d'immeubles accessibles)
- Les zones cachées (île offshore, base militaire ?)
Sources officielles utilisées
- Page officielle rockstargames.com/VI
- Rockstar Newswire — post-trailer 2 du 6 mai 2025
- Game Informer — coverage officiel post-trailer 2
- GTA Wiki Fandom (cross-checked)
Pour visualiser tout ça sur une vraie carte cliquable, va sur notre carte interactive Leonida. Pour le contexte personnage, profil Jason et Lucia. Pour aller plus loin dans la nostalgie Vice City, les vrais lieux Miami qui ont inspiré Vice City.