En bref
- Le 14 octobre 2026, Jason Schreier (Bloomberg) a publié une enquête sur le développement de GTA 6, après une visite de Rockstar North à Édimbourg fin septembre.
- Le projet s'appelait d'abord « Project Americas », avec une carte beaucoup plus vaste que celle finalement retenue.
- Les effectifs de Rockstar sont passés de 2 441 à 4 711 salariés depuis Red Dead Redemption 2.
- Jennifer Kolbe (Rockstar) reconnaît que le crunch n'a pas été totalement éliminé. Après les fuites, le studio est revenu au bureau 5 jours sur 5.
- Rockstar dément un budget de plus de 1,5 milliard de dollars. Schreier estime tout de même le coût au-delà d'1 milliard.
- Selon Schreier, la date du 19 novembre est tenable. Phil Hooker et Aaron Garbut assurent que le prochain jeu ne prendra pas 8 ans.
Le 14 octobre 2026, Bloomberg a publié une enquête de Jason Schreier sur les coulisses de GTA 6. Le journaliste a visité Rockstar North, à Édimbourg, fin septembre. Il a interrogé plusieurs responsables du studio. L'article est réservé aux abonnés : on s'appuie sur les synthèses de VGTimes et Xboxygen. On distingue ce que Rockstar dit, ce que Schreier rapporte, et ce qu'il estime.
« Project Americas » : une carte plus grande au départ
GTA 6 n'a pas toujours porté ce nom en interne. Le projet s'appelait d'abord « Project Americas ». À ce stade, la carte prévue était beaucoup plus vaste que celle finalement retenue. Rockstar a ensuite resserré le terrain de jeu autour de l'État de Leonida. Bloomberg ne donne pas de taille chiffrée pour cette première version.
De 2 441 à 4 711 salariés
Depuis la sortie de Red Dead Redemption 2, les effectifs de Rockstar ont presque doublé : de 2 441 à 4 711 salariés. Ce chiffre couvre l'ensemble des studios Rockstar, pas seulement l'équipe d'Édimbourg. Il donne une idée de l'ampleur du projet.
Le crunch : « pas totalement éliminé »
Après RDR2, Rockstar avait été critiqué pour les heures supplémentaires imposées à ses équipes. Dans l'enquête, Jennifer Kolbe, de Rockstar, reconnaît que le crunch n'a pas été totalement éliminé sur GTA 6. C'est une déclaration rare de la part du studio.
Autre point : après les fuites, Rockstar a imposé un retour au bureau 5 jours sur 5. Les fuites ont jalonné le développement, jusqu'à celle d'août dont on avait fait le récap prudent.
Le budget : Rockstar dément 1,5 milliard
Une rumeur prêtait à GTA 6 un budget de plus de 1,5 milliard de dollars. Rockstar la dément. Le studio ne donne pas de chiffre pour autant.
Jason Schreier, lui, estime que le coût dépasse 1 milliard de dollars. C'est son estimation de journaliste, pas un chiffre officiel. À retenir : aucun montant n'a été communiqué par Rockstar ni par Take-Two.
Le 19 novembre est-il tenable ?
Selon Schreier, oui. Après sa visite, il juge la date du 19 novembre 2026 tenable. Côté Rockstar, la date n'a pas bougé. Pour mettre ça en perspective, on a retracé l'historique des reports Rockstar. Tout ce qui concerne le lancement est sur notre page date de sortie.
Le prochain jeu ne prendra pas 8 ans
GTA V est sorti en 2013. Entre les deux épisodes, l'attente aura duré plus de 13 ans. Interrogés par Bloomberg, Phil Hooker et Aaron Garbut, deux responsables de Rockstar, assurent que le prochain jeu du studio ne prendra pas 8 ans de développement. Ils ne disent pas de quel jeu il s'agit, ni combien de temps il prendra.
Le récap : qui dit quoi
| Sujet | Source | Ce qui est dit |
|---|---|---|
| Nom de code | Bloomberg | « Project Americas », avec une carte beaucoup plus vaste au départ |
| Effectifs | Bloomberg | De 2 441 à 4 711 salariés chez Rockstar depuis RDR2 |
| Crunch | Jennifer Kolbe (Rockstar), dans Bloomberg | Pas totalement éliminé |
| Organisation | Bloomberg | Retour au bureau 5 jours sur 5 après les fuites |
| Budget | Rockstar (démenti) / Schreier (estimation) | Rockstar dément « plus de 1,5 milliard $ » ; Schreier estime plus d'1 milliard $ |
| Date du 19 novembre | Analyse de Schreier | Jugée tenable |
| Prochain jeu | Phil Hooker et Aaron Garbut (Rockstar) | Ne prendra pas 8 ans |
Ce qui ne change pas : la date et les prix
GTA 6 sort le 19 novembre 2026 sur PS5 et Xbox Series X|S, en édition Standard (79,99 €) ou Ultimate (99,99 €). Pas de version PC annoncée. Le détail est dans notre comparatif des éditions.
Nos sources
Enquête de Jason Schreier pour Bloomberg, publiée le 14 octobre 2026 (article sous paywall) ; synthèses françaises de VGTimes et Xboxygen. Les citations de Rockstar (Jennifer Kolbe, Phil Hooker, Aaron Garbut) sont rapportées par Bloomberg. L'estimation du coût est celle du journaliste.
Questions fréquentes
Que révèle l'enquête Bloomberg sur GTA 6 ?+
Publiée le 14 octobre 2026 par Jason Schreier, elle raconte les 8 ans de développement : un projet d'abord nommé « Project Americas » avec une carte plus vaste, des effectifs passés de 2 441 à 4 711 salariés depuis RDR2, un crunch pas totalement éliminé selon Rockstar, et un retour au bureau 5 jours sur 5 après les fuites.
Combien a coûté GTA 6 ?+
Aucun chiffre officiel. Rockstar dément la rumeur d'un budget de plus de 1,5 milliard de dollars. Jason Schreier estime de son côté que le coût dépasse 1 milliard de dollars. C'est une estimation de journaliste, pas un chiffre communiqué par Rockstar ou Take-Two.
Qu'est-ce que « Project Americas » ?+
C'est le premier nom de code de GTA 6, selon Bloomberg. À ce stade, le projet prévoyait une carte beaucoup plus vaste que celle finalement retenue pour l'État de Leonida.
Y a-t-il eu du crunch sur GTA 6 ?+
Oui, en partie. Jennifer Kolbe, de Rockstar, reconnaît dans l'enquête Bloomberg que le crunch n'a pas été totalement éliminé. Le studio avait déjà été critiqué sur ce point au moment de Red Dead Redemption 2.
GTA 6 va-t-il encore être reporté ?+
Rien ne l'indique. Selon Jason Schreier, la date du 19 novembre 2026 est tenable. Rockstar maintient cette date pour la sortie sur PS5 et Xbox Series X|S.
